ผลการสำรวจที่เผยแพร่โดย Young Gamers and Gamblers Education Trust (YGAM) เน้นว่านักศึกษามหาวิทยาลัยใช้วิดีโอเกมและการพนันอย่างไรเพื่อพยายามบรรเทาแรงกดดันด้านการเงินและวิชาการ ได้รับการยกย่องจาก Gambling Commission ในการให้ข้อมูลเพิ่มเติม , รายละเอียดและความเข้าใจ’
เฮเลน โรดส์ ผู้อำนวยการโครงการของคณะกรรมาธิการการพนันยินดีกับงานวิจัยที่เผยแพร่ในสัปดาห์นี้ โดยระบุว่า “มีการดำเนินการและการริเริ่มด้านการศึกษาที่หลากหลายซึ่งเชื่อมโยงกับการวิจัย และเป็นสิ่งสำคัญที่แผนเหล่านี้จะต้องดำเนินการร่วมกัน
กลยุทธ์ระดับชาติเพื่อลดอันตรายจากการพนันซึ่งเปิดตัวเมื่อต้นปีนี้
จะเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดเพื่อให้แน่ใจว่าการประสานงานและความร่วมมือที่สำคัญนี้เกิดขึ้นและผลักดันให้เกิดความก้าวหน้าเร็วขึ้นเพื่อลดอันตรายจากการพนัน เราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับเพื่อนร่วมงานที่ YGAM ใน เดือนหน้า”
รายงานซึ่งจัดทำขึ้นจากกลุ่มตัวอย่างที่มีนักเรียนมากกว่า 2,000 คนในการศึกษาระดับอุดมศึกษาโดย Red Brick Research ผู้เชี่ยวชาญด้านการศึกษาระดับอุดมศึกษาและการวิจัยของนักศึกษา เปิดเผยว่า:
• 48 เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่เล่นเกมทุกวันบอกว่ามันเข้ามาขวางทางมิตรภาพและการศึกษา
• ยิ่งนักเรียนเล่นเกมบ่อย ผลกระทบก็จะยิ่งมากขึ้น การวิจัยพบว่าสำหรับผู้ที่เล่นเกมทุกวัน หนึ่งในห้ามีความรู้สึกในแง่ลบของการเป็นเจ้าของในมหาวิทยาลัย และมากกว่าหนึ่งในสามกล่าวว่าเกมดังกล่าวเป็นอุปสรรคต่อชีวิตทางสังคมของพวกเขา
• นักเรียน 264,000 คนในสหราชอาณาจักรมีความเสี่ยงจากการพนัน โดยมีประมาณ 88,000 คน ซึ่งถูกกำหนดให้เป็นนักพนันที่มีปัญหา
• 59 เปอร์เซ็นต์ของนักเรียนที่เล่นการพนันกล่าวว่าพวกเขามักจะกังวลเกี่ยวกับสถานการณ์ทางการเงินของพวกเขาในขณะที่ 16 เปอร์เซ็นต์ได้เล่นการพนันมากกว่าที่พวกเขาสามารถจ่ายได้
ความเห็นเกี่ยวกับรายงานการค้นพบ Lee Willows, YGAM CEO กล่าวว่า: “มีความกังวลเพิ่มขึ้นเกี่ยวกับผลกระทบของการเล่นเกมและการพนันสำหรับคนหนุ่มสาวและวัตถุประสงค์ของการสำรวจครั้งนี้คือการทำความเข้าใจชุมชนที่มีการวิจัยน้อยกว่านักเรียนในระดับอุดมศึกษา นักศึกษาในมหาวิทยาลัยมักจะไม่อยู่บ้านเพื่อจัดการด้านการเงินและชีวิตของตนเองเป็นครั้งแรก การวิจัยแสดงให้เห็นว่าเราจำเป็นต้องขยายความร่วมมือในมหาวิทยาลัยของเราต่อไปและทำงานร่วมกันเพื่อสร้างความตระหนักเกี่ยวกับคำแนะนำทางการเงิน ความเป็นอยู่ที่ดี บริการสนับสนุนตลอดจนความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นจากการพนันและการเล่นเกม”
Mike Wojick ประธานคณะกรรมการของ YGAM ให้ความเห็นว่า:
“นี่เป็นงานวิจัยที่เจาะลึกเป็นพิเศษเกี่ยวกับทัศนคติและพฤติกรรมของนักเรียนเกี่ยวกับการเล่นเกมและการพนัน ซึ่งไม่เพียงแต่สนับสนุน YGAM’s University และ Student Engagement Program แต่ยังส่งผลให้เกิดการติดตาม การวิจัยเพื่อแยกข้อค้นพบบางส่วน เมื่อต้นปีที่ฉันเตรียมขอบเขตเบื้องต้นสำหรับการวิจัยนี้ ฉันเชื่อว่านี่เป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับ YGAM เพื่อให้เป็นเวทีในการแจ้งการสนับสนุนของเราแก่นักเรียนได้ดียิ่งขึ้น และเพื่อให้หลักฐานเพื่อให้แน่ใจว่าปัญหามีความสำคัญมากขึ้น สำหรับผู้กำหนดนโยบายและมหาวิทยาลัย ประเด็นสำคัญบางส่วนที่พุ่งออกมาโดยเฉพาะคือระดับของจำนวนคนหนุ่มสาวที่มีความเสี่ยง ไม่ใช่แค่ความยืดหยุ่นทางการเงินหรือดิจิทัล แต่ยังกระทบกับปัจจัยต่างๆ เช่น สุขภาพจิตและความเป็นอยู่ที่ดี ความเครียด ความวิตกกังวล การอดนอน ผลการเรียน และแม้กระทั่งศักยภาพในการออกจากหลักสูตร YGAM ยังคงเป็นองค์กรการกุศลร่วมสมัยที่ตอบสนองความต้องการด้านการศึกษาของคนหนุ่มสาวเกี่ยวกับการพนันและการเล่นเกมที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น ฉันตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับทีม YGAM ภาคการศึกษาระดับอุดมศึกษา และอุตสาหกรรมต่างๆ เพื่อสร้างสิ่งนี้ให้มากกว่าแค่การวิจัยเชิงลึกเท่านั้น แต่ยังต้องนำไปสู่การปฏิบัติจริง”
Ben Cooke ผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยของ Red Brick Research ซึ่งเป็นผู้นำการศึกษากล่าวว่า “นักเรียนได้ให้ข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าเกี่ยวกับประสบการณ์การเล่นเกมและการพนันของพวกเขา ความเกี่ยวข้องกับการศึกษา การเงิน และชีวิตทางสังคมของพวกเขาอย่างไร สำหรับฉันการค้นพบที่น่าสนใจที่สุดคือการขาดความตระหนักรู้ว่าการเล่นเกมอาจเป็นการเสพติดหรือความช่วยเหลือและข้อมูลโดยรวมที่มีให้สำหรับนักเรียน แนวทางปฏิบัติของ YGAM ในการตอบสนองต่อข้อค้นพบเหล่านี้สร้างความมั่นใจในขณะที่ความท้าทายที่นักเรียนกำลังเผชิญอยู่นั้นมีความสำคัญ”
สามารถดาวน์โหลดรายงานฉบับเต็มได้ที่www.ygam-research.org